domingo, 17 de maio de 2009

tuto sobre como criar set hardcore

CRIANDO SET HARDCORE


1 PARTE DE SET HARDCORE +9*
1 PARTE DE SET ARCH +15 (IGUAL A DO HardCore. Ex.: Foema / Peito)
1 PEDRA DA INTELECTUALIDADE
4 PEDRAS SECRETAS DISTINTAS

*SETS HARDCORE:

NÃO SEI AO CERTO COMO É O NOME VERDADEIRO DESSES SETS, NO SERVIDOR WORLD ELES TINHAM OS GUINTES NOMES:

TK:
Peitoral do Pesadelo
Calca do Pesadelo
Luvas do Pesadelo
Botas do Pesadelo


BM:
Peitoral da Insanidade
Calca da Insanidade
Luvas da Insanidade
Botas da Insanidade


FM:
Peitoral Espiritual
Calca Espiritual
Luvas Espirituais
Botas Espirituais


HT:
Peitoral da Execução
Calca da Execução
Luvas da Execução
Botas da Execução


CRIANDO AS PEDRAS SECRETAS

PRIMEIRO DE TUDO VOCÊ PRECISA DAS RUNAS, CADA COMBINAÇÃO DAS RUNAS CRIA UMA PEDRA DIFERENTE.



NÃO TENHO AS COMBINAÇÕES AGORA.


PARA LEMBRAR ESSE TUO ESTÁ LONGE DE ESTAR COMPLETO, PRECISO REFORMULAR DE MODO QUE INFORMAAÇÕES VÃO CHAGANDO

A JÓIA DA ESCURIDÃO SÓ ENTRA NA COMBINAÇÃO PARA ARMAS, COMO NÃO CONSEGUI ENTENDER AINDA AONDE ELA ENTRA (acredito que seja no lugar da Pedra da Intelectualidade) AINDA NÃO POSTAREI O TUTO DAS ARMAS.



RESULTADOS:

tutorial sobre set

Todo mundo quando está começando a jogar WYD, sempre começa usando os Sets que tem mais defesa, mais nem sempre é a melhor vantagem, pq o grande diferencial do WYD para os outros jogos está na capacidade de um player que usa um set com Upgrade e de nível igual a outro poder ser mais forte pela quantia adcional que esses sets podem ter e que podem ser maiores ou menores.

Os set´s do jogo são:

TransKnight:
Couro, Couro Duro, Couro Batido,Malha,Aço, Dourado,Anão,EmbutidaArmadura Mortal

Foema:

Pano,Seda,Vampírica,Conjunto Sombrio,Concha,Conjuradora,Mythril,Templário

BeastMaster:

Pele de AnimalLupino,Leonino,Águia,Osso,Aeon,Elemental,Corvo

Huntress:
Acolchoado,Ferro,Bandagem,Metal,Combate,Natureza,Teia,Legion


Agora que você já conhece todos os Sets Vamos falar sobre Grades e Adcionais.
Como você viu nos links todos os sets possue uma classificação
N(Normal), M(Místico), A(Arcano)Conforme a Grade existe uma porcentagem de aumento dos atributos em 8%.

Quando você atingir o level 140 vai começar a ter de procurar Set's de Grade e adcionais melhores.

Os Adcionais melhor são:
Elmo ->
50 HP ou 30 Defesa, 12~18%Ataque Mágico, 15~22% Velocidade de Ataque.

Armadura ->
30 Defesa ou 30 Dano, 50 Defesa, 7.0 Critíco e 10% Ataque Mágico.

Botas ->
12~16 Apredizagem de skill, 30 Dano,30 Defesa.

Luvas ->
12~16 Apredizagem de skill, 30 Dano,30 Defesa.

Procurem
Calça ->
30 Defesa ou 30 Dano, 7.0 Critíco e 10% Ataque Mágico.

Vocês podem trocar os adcionais através dos itens Replation correpondente a Grade Do item que pode ser A,B,C,D e E. Apenas os adcionais do itens E não pode ser trocados. Dependendo do Servidor, os Replations pode ser adquiridos nos NPC's correspondente ao SET ou por drop de monstros.

Procurem Sets com esses Adcionais e quando chegarem na quest do lvl 201 ao 250 Molar da Gárgula poderá deixalo +6.


Set´s Legendários:
Você poderá deichar sets normais legendários atraveis dessas pedras.
A Spinell e Beril pode ser dropadas das quests do 40 ao 266, vir em baús de tesouro, monstro da Dungeons 2, Azran, começo SubMundo 1 andar, começo do deserto e colizeu das 20:00.

Tectite quest 116 ao 321, deserto quaze inteiro, começo de Dungeon Kefra, final do 2 e 3 andar inteiro da Dungeon, final do 1 andar e 2 andar do submundo, colizeus das 21:00 e 22:00.

Adamantita Lich's[Boss] e Batoero em Kefra, DemonLord Insano [Boss]submundo, DemonLord [Boss] Dungeon,Cavaleiro Lugefer[Boss] Deserto,colizeu das 22:00 Lugefer[Boss].

A Chance de sucesso para tornar um set lendário é de XX/50 e vale sempre mais apena em item já +9.
Os sets Lendários podem ser dropados dos monstros também, sendo esses em UnderWorld e no continente Nippleheim.

passar adiciona para arma arch

Para quem nao sabe, vou ensinar a passar adiciona de arma [D] para [E]

Itens necessários para o procedimento:

1) Arma mortal [D] ou [E] anct +9/+10 ou +11 com o adiciona que você deseja transferir.

2) Arma arch anct +9, que irá receber o adiciona da arma mortal.

3) 100 milhões em gold.

4) Um equipamento [D] +9

Procedimento:
Insira os Itens no NPC Tiny, em Nifleheim, clique em combinar, e confirme.

Em caso de sucesso, a arma arch ficará +7 com o adiciona da arma mortal, e o restante será consumido. Em caso de falha, as armas anct permanecerão intactas, mas o gold e o item +9 se perderão.

passar adiciona para set arch

Para passar o adiciona para o set Arch sao necessarios:

1 peça D+9 com o adiciona desejado
1 peça arch +9 (ambos da mesma classe)
4 pedras da luz.

Entao, leve tudo isso no npc Agatha em Azram proximo ao compositor.

Em caso de falha, sao destruidas as pedras da luz e o set arch.

chances de probabilidade:

QUOTE
N = 12%
M = 18%
A= 22%
LE= 29%

refinaçao do wyd

Refinação de +1 a +9

No Wyd, desconsiderando todos os itens marcados como não-refinável, todos os itens podem ser refinados através das soluções. Utilizando as soluções chamadas de “Poeira de Oriharucon” e “Poeira de Lactolerium” para refinação de um item, aparecerá uma marca “+ Nº” atrás do nome do item, para cada 1 nível de refinação aumenta 10% o ataque, defesa e opções adicionais dos valores padrões (estado sem nenhum tipo de refinamento) do item. Caso tenha refinado o item até o nível +9, as habilidades dos itens aumentam até 1,9 vezes e recebem bônus dependente de cada tipo de item.

Para cada nível de refinamento aumentado, fora o aumento desses valores citados acima, o item é banhado por uma aura dourada, indicando o alto nível de poder da arma.

Dependendo da classe dos itens a taxa de sucesso da refinação pode ser maior ou menor. Item de classe A possui uma taxa de sucesso alto economizando o uso das poeiras, quanto maior a classe menor a taxa de sucesso, aumentando o consumo destas poeiras.

* Refinação de +1 a +6 é feita utilizando poeira de Oriharucon. (também possível com Poeira de Lactolerium).
* Refinação de +7 a +9 é feita utilizando Poeira de lactolerium.
* Os itens de +1 a +9 não há possibilidades de quebrar.

Opções adicionais quando +9:

Elmo: nenhum.
Peito: 25 de defesa.
Calça: 25 de defesa.
Luva: Diminuição do delay das skills em 1.
Bota: nenhum.
Cajados e lanças: 8% de ataque magico.
Armas foras os cajados e lanças: 40 de ataque.

Refinação para +10

O sistema é parecido com a formação de item Ancient, para refinar será necessário juntar dois itens +9 e fundir para formar um item +10.
Com a base das opções dos dois itens +9, a opção do item combinado de +10 é definida.
Pela mesma forma de um item Ancient, a opção adicional de um item combinado pode variar de acordo com a jóia (pedra/gema) usada, pode-se fabricar um item que ultrapasse as opções do item +9. No caso de um item Ancient, apenas as armas podem ser combinadas, mas no caso de refinamento de um item para o nível +10, podem ser combinados tanto as armas quanto as defesas. Para formar um item combinado para o nível +10 é necessário o uso de um item chamado de “Pedra do Sábio”.


Necessário:

50kk
4 jóias idênticas. (Garnet, Esmeralda, Diamante, Coral)
1 Pedra do sabio.
2 Itens do mesmo ex: 2 manoplas embutidas A ou 2 manoplas embutidas M.

* NPC que forma o item +9 é a “Aylin” na cidade de Arzran.
* Caso falhe perderá as jóias, o sabio e os 50kk, mais não os itens +9.
* Caso use itens de add diferentes, o add poderá ser misturado dentro de 4 variações possíveis que são exibidas antes da união, você não poderá escolher caso haja sucesso ele sera sorteado dentro das 4 opções.
* Apenas os itens do tipo como Normal, Místico, Arcano, Legendário e Ancient são permitidos para a combinação. No caso de item Ancient, permitido apenas os que foram fabricados pelas mesmas jóias.
* A combinação pode ser feita apenas nas armas Ancient e defesa (Inclusive escudo), mas os acessórios não podem ser combinados. Armas normais padrões não podem ser combinadas.

Interface de Combinação:



Deverá ficar assim:



Adicionais das jóias:

Esmeralda: Dano de perfuração 40.
Garnet: Absorção d dano 40.
Coral: Aumento de exp em 2%.
Diamante: Aumento de drop em 8%.

Refinação para +11

Utilizando “Poeira de Lactolerium “ nos itens combinados de +10, pode-se formar um item +11, em caso de sucesso no refinamento a habilidade do item aumentam 20% do valor padrão.


* Quando +11 as opções adicionais dos sets de absorção (garnet) e perfuração (esmeralda) passam a ser 80.
* Refinação muito dificil de ser bem sucedida, sendo aconcelhado por muita gente a usar Poeira de lactolerium 100%, mais é possivel com poeiras normais.

Refinação de +12 a +15

NPC de Combinação: Alquimista Odin
(X: 3237 Y: 1691)

Combinação:

Necessário:

Lactolerium
Armaduras ou Armas +11
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)

Probabilidade de sucesso e valor de resultado





1) Combinar itens +12: No caso de sucesso (chance de 5%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +12. Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +11 diminuir para +10.

2) Combinar itens +13: No caso de sucesso (chance de 3%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +13.Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +12 diminuir para +11 ou do item quebrar.

3) Combinar itens +14: No caso de sucesso (chance de 2%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +14.Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +13 diminuir para +12 ou do item quebrar.

4) Combinar itens +15: No caso de sucesso (chance de 1%) durante a combinação dos
itens, o item no Slot B será convertido para +15. Em caso de falha, há chance da probabilidade
da refinação do item +13 diminuir para +12 ou do item quebrar.

Itens refinados até +15 permanecerão no Slot B.
Independente do sucesso ou falha da combinação, no processo, todos os itens dos Slots A, C,
D, E, F serão destruídos.

como filmar um video de wyd e postar

1° Filmar Os Videos .

2° Editalos.

3° Postar (Colocar) No Youtube.







AutoScreenRecorder



Download : Click Aqui



O que é AutoScreenRecorder :

AutoScreenRecorder é uma ferramenta fácil de usar para capturar a tela do seu computador para criar filmes em AVI. Ele é capaz de capturar todas atividades, permitindo ao usuário criar vídeos, demonstrações e etc.


O produto final possui alta qualidade de vídeo e a interface do programa é muito flexível, permitindo capturar movimentos de mouse, textos digitados, áreas retangulares, janelas, tela cheia, menus selecionados e tudo o que for feito na tela do seu computador. Depois de criar os vídeos você poderá disponibilizá-los na Internet a qualquer momento, sendo muito útil para demonstrar passos de operações ou utilizações de softwares ou jogos.


Ele é muito facil de usar vamos ao tutorial :

1° Faça o download (Num Tem virus ^^)

2° Intalale-o

3° Depois abra-o

Faça a configuração que quiser tipo , Acho melhor por essa aqui :

Click aqui para Ver o Video aula OBS: O 1° Video aula que faço .


Pronto depois do video aula feito por mim Agora é só usalo ^^



OBS: Prontos ops ainda num , faça tudo o tutorial abra a o GC ai la nas configuraçoes do AutoScreenRecorder você coloca se quer tele pequena ou inteira ai quando entra no WYD é só aperta o botão para começar e pronto , para paralo é só por no pauser .


Facil e rapido . Pronto ^^



Intom aqui esta o filmador que você tanto pediram ^^ : Camtasia Studio



1° o que é Camtasia Studio ?

O Camtasia Studio é um aplicativo completo para a criação e edição de vídeos a partir do ambiente de trabalho do Windows. Com ele você pode criar diversos tipos de vídeos explicativos sem dificuldades, como tutoriais de programas, apresentações e atividades comuns no computador.

O programa é completamente auto-explicativo e reúne suas funções em um visual simples e ao mesmo tempo moderno. Assim que iniciado, lhe oferece três opções para você escolher como deseja começar as suas atividades: criar um novo projeto a partir de uma nova gravação; criar um novo projeto a partir de vídeos existentes e abrir um projeto existente. Lembrando que trata-se de um software que captura imagens da área do Windows, ao contrário do Fraps que faz a captura de jogos em execução, por exemplo.


Gravando

Vídeos em alta qualidade


Um dos vários pontos fortes do programa está na relação entre a qualidade e o tamanho dos arquivos criados. Sua tecnologia exclusiva permite gravar vídeos em alta qualidade e ao mesmo tempo gerar arquivos pequenos. Além disso, oferece maneiras diferentes de captura, como tela cheia, uma janela específica — ótima para a criação de tutoriais de programas — ou uma região fixa da tela.

Crie apresentações narradas

O software possui integração com Microsoft Office PowerPoint, tornando possível a gravação de apresentações por completo. Caso ela possua uma narração ou algum tipo de áudio, sem problemas! O Camtasia também oferece suporte ao áudio, seja ele provido de um dispositivo externo (microfone) ou de um arquivo de mídia.

A apresentação e o apresentador

O que acha de exibir um vídeo com você apresentando na própria apresentação? Este aplicativo incrível possui a capacidade de sincronizar um vídeo já existente, ou em execução, com a apresentação (vídeo) em processo de gravação. Deste modo, apresentador e apresentação andam juntos em um único vídeo. Como se não bastasse, esse recurso também permite o uso de um microfone e de uma webcam.

Aperfeiçoando seus vídeos

O programa não se limita em apenas gravar, com ele também é possível editar as gravações. Mixar, cortar e dividir são algumas das ações que podem ser aplicadas. Além disso, nos vídeos em que hajam mais de um capítulo, por exemplo, é possível adicionar telas gráficas com textos ilustrativos para indicar o início ou a transição entre eles. Já na parte de áudio, você pode facilmente adicionar uma efeito sonoro de fundo para dar aquele toque especial na apresentação.

Interatividade

Nada mais atrativo em uma apresentação do que a interatividade oferecida por ela. Apresentações voltadas para fins didáticos contam com o recurso de quiz disponível no programa. Nele você cria enquetes e questionários para serem exibidos durante a execução do vídeo, exigindo que o usuário selecione uma alternativa.

Portabilidade


Após concluir o seu projeto, você deve selecionar um formato apropriado para salvá-lo. O Camtasia oferece suporte as extensões MP3, vídeo para iPod, SWF, FLV, AVI, WMV, MOV, RM, GIF animado e até mesmo executáveis (EXE), possibilita que seus vídeos sejam exibidos nas mais diversas formas. Assim, seus vídeos poderão ser assistidos em computadores, iPods e até mesmo na Internet.

(Baixaki)

Download : Click Aqui


ó Esse aqui foi uma esseção porque é fratuito para testar fica apenas 30 dias no seu pc por isso é ruim ^^

Mas eu num entendi muito como usa ^^



TB tem o AviScreen PRO


o que é AviScreen PRO?

AviScreen é um aplicativo shareware, ou seja, você só pode usá-lo durante o período estipulado pelo fabricante, que permite a gravação de tudo o que se passa na tela do seu computador. Através de uma interface muito simples, é possível configurar o programa para gravar vídeos em diversos formatos e usá-los como vídeos explicativos ou tutoriais, por exemplo.


Modo de usalo :

Funções do programa é muito simples, pois tudo é feito através de abas, as quais possibilitam a visualização direta de cada ferramenta. Composta por cinca abas, a interface do aplicativo oferece um número pouco expressivo de opções de configurações e de ferramentas que façam do programa uma referência na categoria.

Na aba “Configure área” você pode estipular a dimensão da captura do seu vídeo e, desta forma gravar tudo o que é necessário. Também é possível definir se o ponteiro do mouse aparecerá na gravação dentre outras opções.



Na aba “short-cut” você define quais teclas serão usadas para iniciar e parar sua gravação e quais ações cada combinação fará. Em “Video” você escolhe o formato em que o vídeo será gravado, a quantidade de Frames por segundo e se haverá gravação de áudio. A possibilidade de gravar áudio é interessante, pois se você estiver fazendo um tutorial, pode narrar todos os passos enquanto as imagens são gravadas.

Além de poder gravar vídeos, com AviScreen você pode tirar screenshots da sua tela. Para configurar esta opção vá até a aba “Picture” e configure o formato da imagem e a qualidade da mesma. Finalmente, a aba “Folder” serve para que você defina para onde irão seus vídeos ou screenshots após a captura.

Pronto.





Download :Click aqui


Temos nosso fraps ainda Meio com poblema mais bom tb : Fraps Crackado (Filma o quanto quiser) E Sem ser crackado (Apenas 30 em 30 segundos)




1- Baixar o fraps

1.1- O site oficial do fraps é: Fraps Download (Site), mas há vários outros sites que possibilitam o download do arquivo.

Download : Crackado : RapidShare

Download : No crack apenas 30 segundos : Click aqui (Site)

O que é fraps?

Fraps é um programa desenvolvido para fazer filmagens em programas, normalmente é utilizado em jogos... a versão não-registrada do fraps tem grandes limitaçãoes, como possibilitar apenas 30” por filmagem.

1.2- Configurar o fraps
Primeiramente abra seu fraps, na área de trabalho, no menu iniciar ow na pasta C://Fraps (trocando C por seu disco rígido)
Agora, vá na aba “Movies” e configure-a como na imagem abaixo:



Sua imagem agora com o fraps aberto vai ter que ficar com uns numeros em amarelo .


1.2.1- Opcional
você tmb pode configurar para tirar screens no jogo, mas com a versão não-registrada só se pode tirar screens com formato .BMP, então recomendo tirar screen com os comandos do jogo

2.2-Para filmar seu WYD
, deve-se apertar a tecla F9, porém, se você não registrar sua versão, seu vídeo será interrompido a cada 30 Sec.”, isso é ruim, mais basta fazer vários filmezinos curtos de 30 a 30 Sec”.

OBS: Ao começar a filmar, você não pode digitar mensagens, poderá deixar filmar a message dos outros usuarios, é bom pra denuncia noobs do coliseu ^^

E pronto ^^.



Terminada a Escolha de seu programa vamo Editolo (Se você quiser Opcional)



Editando O Seu video Pelo Windowns Movie Maker e Virtual Dub


Editando com windows movie maker. (iniciantes)

Link: Baixaki Download W. Movie Maker

3.1.1- primeiramente abra o programa, provavelmente estará na área de trabalho.
Ao abrir, você verá uma imagem assim:



Agora, clique em”Arquivo>Importar Para coleções...” em seguida, procure a pasta em que estão seus vídeos, provavelmente na mesma onde o fraps foi instalado. Agora, organize os vídeos e faça os cortes nessesários... não vou dar mais detalhes de como funciona, se precisar, edito.

3.2- Salvando seu projeto
Para salvar seu PROJETO, lembrando que projeto não é o filme... em fim, para salvar seu projeto, basta clicar em “arquivo > Salvar projeto como...” . Porém, se já tiver terminado de editar, montar, etc. clique em “Arquivo > Salvar arquivo de filme...” e siga as instruções.

3.2.1- Dicas:
3.2.1.1- Você pode editar o áudio do seu vídeo ou por uma musikinha de fund, issu é bem simples... Basta localizar na barra “Tarefa de filmes” o sub-menu “Capturar vídeo” e clicar em “Importar áudio ou musica” e procurar a musica, ae... arrasta ela até a parte em que quer inseri-la.

3.1.2.1.2
- Como seu videozinhu provavelmente foi filmado em partes de 30 Sec.” cada, você pode aplicar uma simples animação para passar as cenas... Basta localizar na barra “Tarefa de filmes” o sub-menu “Editar filme” e clicar em “Exibir transições de vídeos”... dae é só você escolher qual se encaixa melhor, logo depois arraste o efeito para a BOX entre as Cenas.
Em fim, mesmo sendo um pouco menos desenvolvido que o vdub, o windows movie maker é um bom aplicativo.


3.2- Editando o vídeo com o virtual Dub.

Download : http://www.baixaki.com.br/download/VirtualDub.htm

3.2.1- Abra o programa na pasta onde instalou. Ao abrir, verá uma imagem parecida com a abaixo




Agora clique em “File> Open vídeo file...” então vá adicionando as outras cenas clicando em “ File > Append segment...” então, quando terminar clique em “Vídeo> Compression” e procure qual o melhor compressor, recomendo o XivD...
Se você achou um trecho que não ficou legal, basta clicar nas setinhas pretas abaixo da barra em que mostram as Frames (cenas).

3.2.2- Para salvar seu PROJETO clique em “File > Save as...”, para comprimir seu vídeo ( salvar apenas o vídeo) clique em “Vídeo> Compression”

3.3- Dicas

3.3.1- Você pode editar o áudio do vídeo... peguei esse trecho de um tuto do razor:

Antes de salvar o vídeo oficialmente, você pode editar o audio do jogo, mesclando o SFX (efeitos de som, como aqueles barulhinos dos pots e dos monstros apanhando) com uma música qualquer. No meu caso, eu usei o Nero SoundTrax (vem no pacote do Nero 6), mas você pode usar outros programas como o SoundForge. Para tanto, clique em File/Save WAV e veja que apenas o som do vídeo é extraido. Depois que você mesclar com a música, salve o WAV editado (em um arquivo separado, por segurança) e no VirtualDub entre em Audio/WAV Audio. Procure pelo arquivo WAV editado e faça um teste (usando o audio a partir de um arquivo externo o som só sairá no preview se você começar do primeiro frame).


Terminado a iditação Bora colocar no Youtube

4- Colocando no youtube.
Bem, esssa idéia de vídeos = youtube é meiu errada, pois há muitos sites para hospedar vídeos, eu uso esse. Vamos lá?!
4.1- Registrando-se:
abra o site do youtube (Youtube) e Clique em Sing Up!, numa fina barra branca logo no topo direito do site. Preencha os campos e você estará registrado
Os: Você provavelmente receberá um email para confirmar, abra, não é vírus ^^

4.2- Upando vídeos.
Em fim, após se registrar, ta na hora de upar seus vídeos e soltar na net
Você vê uma barra laranja no seu site? NÃO! É porque n esiste ^^
Ela é cinza, essa é a “barra de navegação” do site. Clique em “My Vídeos” e logo depois em “Upload a vídeo” Preencha os campos mencionados com o Titulo, a descrição, e as palavras-chaves de seu vídeo, respectivamente. Termine de preencher a pagina e clique em continue... agora, procure, clicando em browse, o video que você deseja upar. Espere a barra vermelha carregar

Ps: demora um bucado de tempo ^^
Após, finalmente ter sua barra carregada, você será movido para uma outra pagina, onde têm os dados de seu vídeo. O link para postar no fórum é: Public URL: (Non-Editable).


Para incluir o link de um vídeo do YouTube, basta copiar o URL do seu navegador e colá-lo no site, blog e Forum. Dependendo do software de blog ou design de web usado, o link pode ficar ativo automaticamente. Se isso não ocorrer e você quiser ativá-lo, substitua o seu link pelo link do YouTube entre aspas, como descrito no exemplo abaixo:

e aqui a descrição do video!




Perguntas mais fequentes do Fraps :

Eu intalo meu fraps mais ele num roda :

É Por que Você ja tinha uma outra versão do aquivo , tenta fazer essas configuraçãoes :


1: desinstalar fraps retalho e / ou demonstração
2: excluir os arquivos na sua pasta temp (por exemplo: C: \ Documents and Settings \ seunome \ Local Settings \ Temp)
3: excluir o arquivo frapsvid.dll localizados no seu windows \ system32
4: regedit, faça uma pesquisa por (06D25F1D-4E4A-614E-267F-6AE746520B43) (ctrl + F)
5:Agora vai até o Regedit localizada na : C:\WINDOWS e para i direto ao programa fass assim :
C:\WINDOWS\regedit.exe
6: O que encontrou a pasta, prima sobre o + ao lado dele, que deverá trazer a sua subdirs. apagar todas as subdirs exceto para "InprocServer32"
7: ir para a HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Licenses, excluí-lo.
8: agora localize HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ RFC1156Agent \ CurrentVersion \ parâmetros e eliminar os "parâmetros" directório
9: após a exclusão de "parâmetros" dir, goto HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Cryptography \ RNG e deleete "RNG" dir também.
10: finalmente, fechar regedit e reinicie o seu PC

Agora só intala a nova versão ^^


Gostou agradeça , Esse ainda deu mais trabalho ^^ Adeus





Creditos : A Tudo Eu _Wel_GC_

E talvez ao Baixaki XD



Recomendo usar o Fraps pois num tem muito lag para filmar e o Movie maker para editar

tuto barra mytril

Barra mytril funciona da seguinte maneira:

Vou mostrar primeiro o funcionamento com armas:

Magicas:
Primeiramente para tacar barra mytril é preciso de que o add não seja verde. O ADD pode SUBIR ou DESCER. mas ele desce em ordem. nunca some o ADD do nada EX: Tenho uma eirenus 28 eu taco a barra mytril ela pode cair pra 24 ou subir pra 32. Ela nunca sobe de 28 pra 36 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. O ADD MAXIMO QUE UMA ARMA DE MAGIA PODE CHEGAR USANDO-SE A BARRA MYTRIL É DE 36% magia. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE sad.gif

Fisicos:

Primeiramente para tacar a barra mytril é preciso de que o ADD não seja verde. O ADD pode subir ou descer. mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: Tenho uma balmung 63 eu taco a barra mytril ela pode cair para 54 ou subir para 72. Ela nunca sobe de 63 a 81 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. o ADD maximo que uma arma FISICA pode chegar USANDO-SE a barra mytril é de 81 de DANO. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE sad.gif


Sets:

Magia:

Primeiramente é preciso que o ADD não seja verde, e tambem não tenha 3 adds EX:25/25/5. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um PEITO 30/10 eu taco a barra mytril ele pode cair pra 30/8 ou subir para 30/12. Ele nunca sobe de 30/10 pra 30/14 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. o ADD maximo que um item MAGIA pode alcancar USANDO-SE a barra mytril é de 14% magia.OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE sad.gif / Serve o mesmo para luva e bota.


Defesa:

Peito e Calca > Primeiramente é preciso que o ADD de defesa não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um peito 30/10 eu taco a barra mytril ele pode cair pra 25/10 ou subir pra 35/10. Ele nunca sobe de 30/10 pra 40/10 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. o ADD maximo de defesa que essas duas peças podem alcancar é de 40 DEFESA. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE sad.gif

Luvas

Primeiramente é preciso que o ADD de defesa não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o ADD do nada EX:Eu tenho uma luva 30/14 eu taco a barra mytril ela pode cair pra 25/10 ou subir pra 40/10. Ela nunca sobe de 30/10 pra 70/10. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O ADD maximo de defesa que a luva pode alcancar é de 70 defesa. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE sad.gif


Sets:


Danos

Primeiramente é preciso que o ADD de dano não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um peito 30/7 eu taco uma barra mytril ele pode cair pra 24/7 ou subir pra 36/7. Ele nunca sobe de 30/7 pra 42/7. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O Add maximo de defesa que aluva pode alcancar é de 70 defesa. OBS: Se for tacar disparadamente as barras mytrill corre o risco de quando você for olhar estar com ADD Verde ;(

Critico

Primeiramente é preciso que o ADD de critico não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: Eu tenho um peito 30/7 eu taco uma barra mytril ele pode cair pra 30/6 ou subir pra 30/8. Ele nunca sobe de 30/7 pra 30/9. A Porcentagem de um sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O Add maximo de critico que pode se alcancar é de 9 critico. OBS:Se for tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD verde sad.gif

PS:Para por add dano e critico não pode se usar sets com 3 ADD EX: 30/30/4.5

Cytera:
A Barra mytril tambem funciona na tiara. Apos você colocar o add nela no 121/121 você pode usar barras mytril nela tambem mas pode ocorrer de você perder o ADD o add maximo que uma tiara pode chegar de defesa e de 70 def.


Armas com critico:
A Barra mytril não funciona em armas com criticos pois o add é verde a não ser que você tenha alguma arma com add que não seja verde.(MUITO DIFICIL NO WYD BR)

As barras mytrils so funcionam em itens archs.


Agora é so pegar e tacar!! Mas cuidado pra não ficar sem item^^ Hehehe

criando arch e cele

ARCH


O que é necessário?
Ser level 300 ou superior.
Pedra da Imortalidade.
Sephirot.

Como conseguir Imortalidade e Sephirot?

Imortalidade:
É a fusão das duas almas, Alma da Fênix e Alma do Unicórnio, item necessário para criação do personagem arch.
Para fazer a Pedra da Imortalidade você precisa das duas almas e 10 safiras.

Fundindo as duas almas:
Vá até o Rei do seu reino, você poderá teleportar até ele usando o comando /king (Para usar o comando é necessário o Pergaminho do Portal, vendi por 60k em Noatun), atrás do Rei de seu reino tem um NPC com nome de Oráculo (Oráculo Azul para o reino blue, e Oráculo Vermelho para o reino red), basta clicar no oráculo com as duas almas e as 10 safiras no inventório e as almas serão transformadas na Pedra da Imortalidade.

OBSERVAÇÕES:
*Caso você estaja com a capa Branca, você poderá ir a qualquer um dos NPC para fundir as almas.
*Para que a fusão seja feita, as almas tem que estar uma do lado da outra e "de frente" uma para a outra. (Alma do Unicornio na esquerda e Alma da Fênix na direita).
*Para fundir as almas precisa ser level 300 ou superior.

Sephirot:
O Sephirot serve para determinar a classe do seu Arch (TK, HT, BM ou FM).

Obtendo o Sephirot:
Você irá precisar das oito pedras de Sephira:

Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)
*Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)
*Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)
*Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)
*Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)
*Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)
*Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)
*Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)
*Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)
E mais 30kk (30.000.000) em Gold.

Como fundir as oito pedras:
Para fundir as oito pedras, equipe a Pedra da Imortalidade (no mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem), coloque as oito pedras abertas em seu inventório, 30kk e clique no Mestre de Skills da classe que você que seja o Sephirot, por exemplo: se deseja criar Sephirot de Huntress clique no mestre de Skills de Huntress, aparecerá uma mensagem: irá aparecer a mensagem "Deseja continuar?" Clique em sim e as pedras irão se transformar no Sephirot.

Criando o personagem Arch:
*Equipe a Pedra da Imortalidade (No mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem).
*Equipe o Sephirot (No mesmo local onde são equipadas Gemas, Ankh, etc).

Vá até seu reino e clique no Rei, irá aparecer uma mensagem: "Deseja continuar?" Clique em Sim. Você será enviado para a tela de Seleção de Personagem com o Arch criado, sem nenhum equipamento.
Lembrando que, como o máximo são 4 personagens, deve ter um slot vazio para o Arch.

Onde conseguir as almas e as pedras:
*Alma da Fênix: Lich Crunt, Lich Bazama, Verid Amald, Sombra Negra (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
*Alma do Unicornio: Lugefer Broken (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
*Pedra do Lorde Orc: Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest do level 120~125.
*Pedra do Esqueleto: Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320).
*Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich que fica no "meio do mapa" do terceiro andar de Dungeon.
*Pedra do Demon Lord: Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é bom levar BM Evocador.
*Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir com BM Evocador.
*Pedra da Gargula de Fogo: Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo, bom ir com BM Evocador.
*Pedra de Lugefer: Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do deserto.
*Pedra do Rei Demon Lord: Boss do Submundo, Lordfrenzy.

O Sephirot é vendido no Premiun Neil, custa 12.500 de Cash.

Lembrando que quanto maior o nível do personagem Mortal, maior o bonus de pontos que o Arch irá receber.
Mas não é motivo para chegar no level 400 e depois criar o Arch, se mesmo depois de ter criado o Arch você evoluir o Mortal, Seu Arch irá ganhar pontos




CELESTIAL

A Zona de Quest tem no total 7 seções de Quest. Para ter acesso à nova Quest, o Boss Kefra
do “Hall do Kefra” precisa ser derrotado para que um portal apareça. Este portal teleportará
qualquer um que tenha acesso ao Hall do Kefra para outra vila.
Nesta vila existem quatro NPCs:
Uxmal: teleporta para uma das 7 seções da Quest. Para utilizar este NPC, será necessário o
item: Pista da Runas, que pode ser adquirida na Guerra entre Canais, ou através do Alquimista
Odin combinando 7 Poeiras de Lactolerium.
Carthago: Guarda de Carga.
Creta: Mercado.
Premium Neil: Item Mall.
O tempo de processo para cada Quest é de 15 minutos, havendo 5 minutos de tempo de
espera. Assim, 20 minutos serão necessários para executar uma seção da Quest. As seções
são aleatórias, sempre que o Grupo iniciar uma seção, 3 Runas serão enviadas para o líder do
grupo.

--> Quest No. 1 – Ansuz
Grupos: mín 2, máx 2
Tipo do Mapa: O campo é cercado pela parede móvel do castelo
Procedimento: Oito monstros do tipo “Boss” serão gerados na posição designada. Somente
um dos monstros de tipo “Boss” possui a Runa. Se um dos Grupos encontrarem a Runa, esta
seção da Quest será completada.

--> Quest No. 2 – Uraz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há 3 Torres (Torre de Thor) no campo. Não há nenhuma parede, escada, árvore
e etc. especificado.
Procedimento: Uma das três torres estará atribuída a cada Grupo quando entrarem na zona.
Eles precisam defender as Torres de Thor dos monstros que atacam à torre do centro do campo.
Se os monstros conseguirem derrotar a sua torre, ganho de Experiência diminuirá em 50%
do normal. Se o monstro derrotar a torre de outro Grupo, ganho de Experiência aumentará em
50% do normal. A Runa será enviada para o Grupo que tiver a pontuação mais elevada após
15 minutos.

--> Quest No. 3 – Thurisaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há uma arena no centro do Mapa.
Procedimento: Somente o líder do Grupo pode ir ao centro da arena. Uma vez que a Quest
for iniciada, um monstro do tipo “Boss” será gerado no centro da arena e os monstros do lado
exterior da arena tentarão entrar na arena para proteger este “Boss”. Não é permitida a entrada
dos membros do Grupo na arena, os mesmos devem evitar os monstros do lado de fora. Se o
líder do Grupo conseguir derrotar o monstro “Boss” na arena, esta parte seção será completada.


--> Quest No. 4 – Gebo
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há quatro portas e cada porta tem o portal. Esta seção da Quest é realizada por
5 campos no total.
Procedimento: A primeira porta tem um portal. O líder do Grupo deve possuir 7 cristais no
inventário para entrar. O item “Cristal” pode ser encontrado nos monstros normais do jogo
(Cristal I ~ VII – Os cristais da Quest do Dragão Dourado). No entanto, este item pode ser
encontrado neste campo da Quest. A segunda porta tem dois portais sendo necessários 14
cristais no inventário para entrar no portal. Um dos portais transporta os jogadores para o
próximo campo, e o outro faz com que retornem ao campo anterior. Do mesmo modo, o terceiro
campo possui 3 portas e precisa de 21 Cristais para o acesso. Por último, no quarto campo
há 4 portas e a necessidade de 28 cristais. Se o Grupo derrotar o “Boss” no quinto campo, a
seção será completada.

--> Quest No. 5 – Hagalaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Este mapa está cercado por 8 salas de Boss.
Procedimento: Se os guerreiros caçarem o “Sulrang” no mapa, o monstro tipo Boss será gerado
em alguma das 8 salas. O monstro do tipo “Boss” será teleportado para outra sala após 10
segundos. O grupo que obtiver a maior pontuação na derrota de “Boss” por 15 minutos ganhará
e completará esta seção da Quest.

--> Quest No. 6 – Isa
Grupos: mín 1, máx 2
Tipo do Mapa: Labirinto com 36 quartos. Sala do “Boss” é localizado no meio do mapa.
Procedimento: A seção inicia nas laterais do mapa. O “Boss” deve ser derrotado no centro do
mapa passando pelos outros quartos. Todos os quartos possuem dano de Fogo por área. Somente
o quarto que o líder do Grupo se encontrar que não haverá este tipo de dano. Se todos
os monstros do quarto forem derrotados, o dano de Fogo será removido. O Grupo que derrotar
o monstro do tipo “Boss” no centro do mapa irá ganhar e completar esta seção da Quest.

--> Quest No. 7 – Jara
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Monstros atacarão os jogadores de todas as partes do mapa. Há um armazém
no meio do mapa que contém 3 entradas.
Procedimento: Há um NPC chamado “PRAYER”. Neste mapa há 100 Gold Carbunkles, a cada
10.000.000 Gold contribuídos ao NPC PRAYER, serão diminuídos 10 destes monstros. Os
jogadores deverão caçar a quantia designada de Gold Carbunkles. A quantia será aumentada
toda vez que “errarem” o “Hell Jakum” que fica correndo pelo armazém. Se não conseguirem
bloquear o “Hell Jakum” e caçar a quantia designada de Gold Carbuncles, o monstro do tipo
“Boss” aparecerá perto do armazém no topo do mapa. O Grupo que caçar o monstro do tipo
“Boss” receberá a Runa.



2. Sistema de criação das pedras secretas.
1) NPC de Combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)
2) Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta.
Runas
Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runa
aparecerá no inventário de um membro do grupo.
Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordem...

>> Custo da combinação : 2.000.000 Gold
>> Probabilidade de sucesso na combinação
>> Caso coloque as 7 Runas na ordem correta - 95 % chance de sucesso
>> Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem - 5% chance de sucesso
>> Em caso de sucesso ou falha, todas as Runas serão destruídas.


Procedimento para a criação do personagem Celestial

1) Level Requerido a partir de: Mortal Level 400 e Arch Level 356.

2) NPC para a criação: Reis de cada reino.

3) Itens necessários:
>> Itens que Devem estar equipados:
Pedra da Imortalidade
Sephirot – Classe indiferente [o sephirot deve ser o da classe do personagem arch, obrigatoriamente]

>> Itens que devem estar no inventario<<
Pedra Secreta (Água)
Pedra Secreta (Terra)
Pedra Secreta (Sol)
Pedra Secreta (Vento)

4) Resultado do Procedimento:
- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,
ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão direito na
Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Celestial.
- Ao transformar num Celestial:

(1.) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.
(2.) Todas as skills serão reinicializadas.
(3.) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
(4.) A Skill Sephira “Limite da Alma” (buff rox) é aprendida automaticamente.
(5.) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
(6.) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros itens no inventário
além da Medalha de Guilda e a Capa.
(7.) O Personagem Celestial inicia no Level 1.
(8.) O personagem Celestial precisa destravar o lv40 e o lv90 (algo como era feito antigamente com o pergaminho selado)
com outras pedras formadas por sequencia de runas.

No entanto, as funções que envolvem o level do personagem como Grupo, Convocação, Teleporte
ainda poderão ser utilizadas na classe Celestial.

Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level
400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial uma
pontuação de Status básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos bônus de
Statusdependendo da etapa da Quest Arch “Contrato com os espíritos”.
1) Pontos Bônus de Status de acordo com o level do personagem Arch:
(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus
(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus

2) Pontos Bônus de Status de acordo com a Quest Arch “Contrato com os Espíritos”:
(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus

Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão ser
utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.
Juntando os tópicos 1 e 2, o personagem Celestial terá então o seu Status básico inicial, sendo
que ao criar o personagem poderá ter no mínimo 1100 pontos e no máximo 2600 pontos.


3) Pontos iniciais de Aprendizagem e Skill ao criar o personagem Celestial.
Independentemente das condições de criação do personagem Celestial ou mesmo da classe, o
Celestial receberá os atributos abaixo:
(1) Aprendizagem -> 855 pontos
(2) Skill -> 1500 pontos
Item Bônus atribuído à Classe Celestial
Com a criação do personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase do
personagem Arch a ser transformado num celestial, a sua habilidade será diferente.
- Uso exclusivo para personagem Celestial. Possível a troca.

(1) Cythera Prateada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
356 ~ 380.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

(2) Cythera Dourada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
381 ~ 390.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial
- Classe do Item: F
- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção de
Dano 30.

(3) Cythera Mística
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial no Level 400.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção de
Dano 40.

itens ganhos por lvl

Lv30: Luva (B.)
Lv35: Bota (B.)
Lv40: Capacete (B.)
Lv45: Calça (B.)
Lv50: Armadura (B.)

Lv60: Luva (C.)
Lv65: Bota (C.)
Lv70: Capacete (C.)
Lv75: Calça (C.)
Lv80: Armadura (C.)

Lv90: Luva (D) (Nivel de Aeon)
Lv95: Bota (D) (Nivel de Aeon)
Lv100: Capacete (D) (Nivel de Aeon)
Lv105: Calça (D) (Nivel de Aeon)
Lv110: Armadura (D) (Nivel de Aeon)

Lv150: Cavalo Fantasma (N)
Lv156: Arma Classe (D) (Nivel de Gungnir)

Lv160: Luva (D) (Nivel de Elemental)
Lv170: Bota (D) (Nivel de Elemental)
Lv180: Capacete (D) (Nivel de Elemental)
Lv190: Calça (D) (Nivel de Elemental)
Lv200: Armadura (D) (Nivel de Elemental)

Lv256: Arma Classe (E) (Por Ex.: Foice Platinada)

criando armas 66 bs

PARA AQUELES QUE AINDA N TEM UMA ARMA TOP E ESTÃO TORRANDO SUAS REFINAÇÕES ABENÇOADAS POR GOLD, SÓ UMA COISA NUNCA TERÃO UMA ARMA TOP SEM REFINAÇÃO ABENÇOADA.

POR ENQUANTO VAMOS FALAR SOBRE CRISTAL (K) ESSE CRISTAL DE EXTRAÇÃO É ADQUIRIDO QUANDO UMA ARMA É QUEBRADA NA REFINAÇÃO +12~+15 (FREQÜENTEMENTE OCORRE ACIMA DE +12, OU SEJA NA TENTATIVA DE ALCANÇAR +13 ACIMA), ESTE MESMO CRISTAL PODE SER USADO EM QUALQUER OUTRA ARMA (QUEM QUE ALCANÇAR AD 91~99 DANO / 60/66 MAGIA VÃO TER QUE FAZER CRISTAL (K).

AGORA VAMOS AS COMBINAÇÕES EM + 10. É POSSÍVEL COMBINAR UMA ARMA NA HORA DE PASSA PARA +10 PODENDO ASSIM AUMENTA SEUS ATRIBUTOS POR EXEMPLO:

1 GLEIPNIR EVENTO 32 ATK MÁGICO / 99 HP
1 GLEIP COM AD TRIUNFO DO EVENTO 28 ATK MÁGICO / 21 SKIL

COM A COMBINAÇÃO DESSAS DUAS ARMAS PODERÃO SER OBTIDOS:

40~44 ATK MÁGICO /21 SKIL OU 99 HP
32 OU 28 ATK MÁGICO / 21 SKIL / 99HP
99 HP / 21 SKIL (SE TO CONSEGUI ISSO TU É MUITO AZARADO)

OBS: UMA ARMA PODE TER 3 AD DIFERENTES POR EXEMPLO UM BAZILEUS 63 DE DANO / 21 VELOCIDADE DE ATK / 4 CRITICO.
ESSE TIPO DE COMBINAÇÃO SÓ É POSSÍVEL POR QUE O PRIMEIRO AD É LARANJA O SEGUNDO AMARELO CLARO E O TERCEIRO VERDE. PORTANTO SEMPRE QUE TENTAR FAZER UMA COMBINAÇÃO AS DUAS ARMAS DEVEM POSSUIR O VALOR BASE DIFERENTE ALÉM DE 1 OUTRO ATRIBUTO EXTRA PARA FACILITAR O AUMENTO DO VALOR BASE (ESTE MESMO TIPO DE COMBINAÇÃO FUNCIONA EM 7, PARA ALCANÇAR 20 BASE DE MAGIA POR EXEMPLO).

VOLTANDO AO CRISTAL (K), COMO DISSE NO CASO DA GLEIPNIR O ATK MÁGICO MAXIMO FOI 40~44, MAS ENTÃO COMO CHEGAR EM 60/66? VAMOS DIZER QUE CONSEGUIMOS FAZER UMA 40/ 21 +10, PRIMEIRO REFINAMOS PARA + 11, DEPOIS VAMOS NO HALL DE KEFRA E REFINAMOS ATÉ VIRAR CRISTAL (K). DEPOIS FAZEMOS UMA OUTRA 44 BASE E FAZEMOS O MESMO PROCESSO. AGORA TEMOS 2 CRISTAL (K) 1 40/21 E OUTRO 44, EQUIP UMA GLEIPNIR ANCT +9 SEM AD E USE UM CRISTAL, EQUIPE OUTRA E USE O OUTRO CRISTAL. AGORA TEMOS 1 GLEIPNIR 40/21 +9 E OUTRA 44 +9, ENTÃO É SÓ COMBINAR OUTRA VEZ EM +10 PARA AUMENTAR O VALOR BASE QUE NO CASO É ATK MÁGICO.

NO MEU CASO MESMO FIZ UMA HERMAI 90 DANO / 21 VELO / 10 EVASÃO ACHEI AD D+ PARA UMA HERMAI ENTÃO TRANSFORMEI EM CRISTAL E PUS EM UMA BALMUNG. E TENHO OUTRA BALMUNG QUE ERA AD DE BAZILEUS 81 DE DANO 4 DE CRITICO.
OBS.: 1-NA REFINAÇÃO PARA +12 A MAIOR PARTE DAS FALHAS PEDE UMA REFINAÇÃO, PORTANTO TENHA MUITOS PACS DE LAC ANTES DE TENTAR.

2 – EXISTEM MUITAS FALHAS E ARMAS COM AD SUX SÃO CRIADAS. MESMO ASSIM SAI + BARATO FAZER QUE COMPRAR PRONTO.

3- SE NÃO TIVER ARMA TOP VOCÊ PODE USAR BARRA DE MYTRIL EM UMA +11 DEIXA AD MAXIMO E TRANSFORMA EM CRISTAL DEPOIS.

4 – SÃO NECESSÁRIAS MUITAS REFINAÇÕES ABENÇOADAS PARA REALIZAR ESSES PROCESSOS.



COMPARTILHAR COM QUEM TA VENDENDO REFINAÇÃO DE 25KK.

taticas de pvp


Primeiro de tudo; Antes de começar um PvP é ter suas Skills organizadas em De-buffs primeiro depois Magias caso você as tenha!
Segundo ter poções de regeneração pelo menos 250 de cada isso pra uma pancadaria básica.
Terceiro ligar o modo PK apertando K é claro! Ração pra montaria.

Agora vamos ao que interessa, analisar suas condições diante ao(s) adversário(s):

Se for um char com muita defesa, HP e pouco ataque você deve usar o máximo de De-Buffs procurar um companheiro com Skill Cancelar e se equipar focando seu char em Ataque e Critico, isso é lógico. Caso contrário ao exemplo de Foemas Black, muito ataque pouca defesa. O melhor é utilizar o mapa pra esquiva fazendo com que o inimigo fique atrapalhado com o Mouse porque não existe Auto-Ataque pra mágias como pra ataque físicos, isso serve para todos os inimigos magos. Como armar o Ataque se você usar armas de alcance procura vir atacando da maior distância possível use De-buffs mantendo o ataque com o botão esquerdo. Caso for de armas de Curto Alcance ande de forma com que o adversário não percebe fácil clique próximo dele e clique em seguida nele, utilize magias de Combo nas quais complementam o dano, exeplo magias Trans de TK. Dica importante, geralmente o adversário estará usando macro de potion 90% entaum procure tirar um dano legal dele com Hits normais pra depois usar as magias, pra que não haja muito tempo pra regeneração.

Ganhando em PvP sem pots com foema, acho que ninguém sabe mais Regeneração de HP é tão útil quanto potar, já ganhei muitos PvPs perdendo segundos de Regeneração e logo em seguida atacando.
Isso vale pra inimigos do seu nível e tbm é fundamental pra quando você tievr cancelado.

Matando envocador, NUNCA ataque a envocação, foque-se no BM ele é a chave de tudo ^^
Como vcs sabem envocação mais ataque elemental, é fatal, entaum corra no mapa de aproveitando os objetos fazendo com q as envocação se espalhem e seja rapido com os De-buffs na hora da volta, ataque ele espere ele envocar novamente de uma volta no mapa e continue, é dificíl mas é o único jeito que conheço.

Atacando com Envocação, Exige rapidez, o ataque consiste em manter as envocações proximas de sí entre o adversário e você. Desfaça o grupo quando as envocação espalharem ou morrerem, e logo use as skills ataque o oponente do lado contrario ao das envocações deixando o cercado. Lembrando as mágias de BM são de curto alcance entaum mantenha-se próximo afinal você tem muita defesa.

Usando os Monstros do Mapa, quando estiver atacando um adversário q está em caça pegue ele bem na hora do PvM, ele irá te chingar de Noob mais você vai deita ele fácil. Ou você pode se manter perto de um Spot colocando os monstros no caminho do clique dele ^^


Dicas :
-Use uma resolução grande em PvP isso facilita o Clique que é meio bugado no WYD geralmente você tenq mira Embaixo do Monstro ou personagem pra acertar ele ^^
-Macro sempre On em Pot e Ração 90%
-Dos slots de Skill um Pra buffs, outro pra de-buffs e ataque.
-Delay sempre certo, nunca pare de atacar por Delay de Skill.
-Evite zerar Mana é o mesmo que pedir pra morrer se você depender de magia. Neste caso zerar por uso de Oitavas Skill ou Exterminar ^^
-Tenha sempre amigos por perto eles sao fundamentais.
-Não chingue ou ofenda de qualquer forma seu adverário além de ser noobice pode resulatr em banimento.
-E sempre ataque quem você aguenta é claro!

criando guild

SISTEMA DE GUILDAS

Novo sistema de Guilda:

1. Para criar uma Guilda agora é necessário de:

1. 100.000.000 Gold no inventário. 50.000.000 Gold no caso de Sub-Guilda.
2. Utilizar o comando /criar nome_da_guilda
3. NÃO é mais necessário adquirir medalhas no NPC Galford.
4. O nome da Guilda deve conter no máximo 10 caracteres. Se o limite for excedido o nome não aparecerá completamente.
Exemplo: se criar Guildadowyd (11 caracteres) – ficará registrado como Guildadowy (10 caracteres).


2. Como convidar um membro.

Para convidar um membro para se tornar membro da Guilda, basta segurar o botão Ctrl, clicar com o botão direito do mouse no personagem do jogador para que apareçam as opções. Clique em: Guilda > Convidar para Guilda > Membro de Guilda.


3. Como transferir a Medalha de Guilda.

Não é possível mover/remover a medalha de Guilda, mas se quiser transferir a medalha de Guilda para outro membro basta utilizar o comando /transferir nome_do_usuário
Desta forma será trocada a medalha dos membros, neste caso para o usuário ter os privilégios de GuildMaster o mesmo precisa estar na mesma Guilda. O GuildMaster antigo vai ficar com a medalha do usuário no qual ele indicou para o cargo de GuildMaster.


4. Como adicionar Sub-Guildas à Guilda Principal.

Para adicionar uma Sub-Guilda, o GuildMaster deverá nomear um membro da Guilda como Sub-Líder. Para isso ele deverá utilizar o mesmo menu de convidar membro (segurar Ctrl e clicar no botão direito do mouse sobre o personagem). No menu aparece Chief-I – Chief-II – Chief-III. Escolha um tipo para o membro e um campo aparecerá para que o GuildMaster possa digitar o nome da Sub-Guilda. Custo de 50.000.000 Gold.


5. Como registrar uma GuildMark.

O jogador pode desenhar sua própria GuildMark e registrar no site.

1. A imagem precisa ter resolução de 16x12 pixels – 16 bit color e formato .bmp
2. Depois de enviar a mensagem para o website, ela será atualizada no jogo dentro de no máximo 24hrs.
3. APENAS o o personagem que criou a Guilda pode enviar a Guild Mark sendo ele o líder da mesma. Para enviar a imagem para o website, acesse Comunidade -> Guilda -> Enviar GuildaMark. É permitido registrar a GuildMark somente uma vez. Não será possível alterar ou registrar a GuildMark após o envio.

Caso o Guild Master ou a Guild possuam caracteres especiais nos nomes o site poderá apresentar conflito. Evitem criar Guildas caso o nome do personagem possua caracteres como [Alt+0134]. Nós não iremos reembolsar o valor em Gold gasto para criar a Guild caso você não siga essas regras.


6. Como expulsar/sair da Guilda:

Para o GuildMaster expulsar um membro: /expulsar nome_do_personagem.

Para o membro da Guilda sair, digite o comando /expulsar


7. Novo limite para membros:


1. Limite máximo de 240 membros.


8. Adicionando membros

Haverá uma mudança no preço da medalha de guilda, dependendo da quantidade de membros com medalha da guilda. Conforme o número de membros vai aumentando, o preço da medalha também vai aumentando.

Os preços estão listados abaixo:

1. 1 ~ 40 : 1.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
2. 41 ~ 80 : 3.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
3. 81 ~ 120 : 5.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
4. 121 ~ 160 : 7.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
5. 161 ~ 200 : 9.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
6. 201 ~ 240 : 11.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda



Novos comandos de Guilda:

1. Checar a guilda do personagem: /nome_do_personagem
2. Criar guilda: /criar nome_da_guilda
3. Transferir GuildMaster: /transferir nome_do_personagem
4. Expulsar membro: /expulsar nome_do_personagem

Símbolo de Guilda será exibido na Torre de Triunfo.


SISTEMA CIDADANIA, POSTO DE DEFESA E GUERRAS

Conteúdo
1. Descrição do Conceito Básico do Sistema Cidadania.
2. Descrição do Sistema Posto de Defesa.
3. Alterações na Guerra entre Guildas e Guerra entre Reinos.
4. Descrição da Guerra entre Canais e Declaração de Guerra.


1. Descrição do conceito básico do Sistema Cidadania.

O membro da Guilda, que estiver ocupando o Castelo ou uma Zona de Guilda, será considerado como um Cidadão daquele canal.
Cada canal será considerado como um país (nação). Jogadores normais, que não estiverem ocupando uma Zona de Guilda do Castelo, poderão se tornar cidadãos de cada canal caso contribua com Gold para o NPC “Kibita” (X: 2133 Y: 2106).

Taxa de registro de Cidadão para personagem Mortal:
(level do personagem) x 10.000 Gold
Exemplo: (Lvl 70) x 10.000 = 700.000 Gold

Taxa de registro de Cidadão para personagem Arch:
(level do personagem + 200) x 10.000 Gold
Exemplo: (Lvl 70 + 200) x 10.000 = 2.700.000 Gold

1.2. Benefícios de se tornar um Cidadão.

Mesmo benefício de jogador normal para o Sistema de Zona de Guilda e Sistema de Guerra entre Castelos. Ganho de Drop Bônus.
Guilda de cada canal pode atender a Guerra entre Guildas e Guerra entre Castelos do canal correspondente, mas não pode ter Zona de Guilda de outro canal caso não seja reconhecido como um Cidadão.

A auto-venda será permitida apenas no canal em que o jogador for cidadão.

1.3. Sistema aprimorado da taxa de Drop.

Mestre da Guilda dona do Castelo pode tributar Gold ao NPC “Priest Prona” (X: 1067 Y: 1743) no momento que coletar o imposto após a Guerra entre Castelos. Ao contribuir Gold para o NPC “Priest Prona”, o aumento na taxa de Drop será aplicado no Cidadão daquele canal.
Com esse novo sistema, não haverá mais o Drop de Gold nos campos. Usuários podem conseguir Gold vendendo itens.

Se um Cidadão adquirir Exp em seu canal, a taxa de Drop retornará para o Castelo. É esperado que o número de Cidadãos aumente e que evoluam em seus respectivos canais.

Se o Mestre da Guilda dona do Castelo coletar o imposto, a taxa de Drop será reinicializada e aplicada na próxima coleta de imposto.

1% a mais na taxa de Drop por 1.000.000.000 Gold. Cidadãos pertencentes ao canal relacionado terão este benefício. É possível configurar até 50%.
Servidor irá checar o total de Exp que todos os usuários tiverem coletado em seus canais. 1% na taxa de Drop será dado ao canal que tiver acumulado 100.000.000 Exp.

Se um Cidadão “logar” em seu canal, a seguinte mensagem será mostrada: “Você é Cidadão neste canal. Drop Bônus de [...].”.

1.4. Renunciando o direito de Cidadão.

Para renunciar/desistir do direito de Cidadão do canal, basta digitar o comando /fimcidadao na janela de chat. Aparecerá uma mensagem indicando que desistiu do direito de Cidadão do canal (Retirou a autoridade da pessoa indicada.).


2. Sistema Posto de Defesa

Posto de Defesa é a área onde um cidadão deve ocupar para que a Guerra entre Guildas de outro canal possa ser aplicada. Para ocupar o Posto de Defesa devem ser sucedidos na defesa ou no ataque à “Torre Eterna” localizada na área A.

Para atacar o Posto de Defesa, o Mestre de Guilda do Castelo dono do canal deve usar o “Pergaminho da Declaração de Guerra” para noticiar a guerra ao canal alvo. Sem Posto de Defesa usuários não poderão aplicar a Guerra entre Guildas ou Guerra entre Castelos de outro canal. Se quiserem ter a taxa de outro canal, deve-se aplicar a Guerra do Posto de Defesa.

2.1. Horário de Guerra do Posto de Defesa.

De Segunda à Sexta (5 dias) para todos os servidores e canais. O horário das 9PM até 10PM.

Ao calcular os dias desses 5 dias, o servidor terá o resultado da Guilda sucedida no ataque ou na defesa da Torre da área A.

2.2. Como proceder.

Por padrão, a “Torre Eterna” da área A será designada para defender o canal no tempo de início (9PM).

O servidor irá re-designar para o canal que destruir a Torre totalmente (o canal que desferir o último ataque na destruição da Torre) e os Cidadãos do outro canal serão tele-transportados para a cidade que estavam ao terem “logado” no servidor do jogo.

A Guerra tem duração de 1 hora e a designação da “Torre Eterna” será alterada ocasionalmente. O cidadão que estiver com a Torre às 10PM terá a permissão para ocupar o Posto de Defesa naquele dia.

Usuários não podem tele-transportar, invocar (summon) ou usar Gema Estelar dentro do Posto de Defesa.

A cada derrota na defesa do Posto de Defesa, a Taxa de Drop diminui em 10%.

Caso consiga a vitória durante o ataque sobre o Posto de Defesa, todos os jogadores do canal que estavam atacando na área de ataque receberão uma Pista das Runas no inventário.

Durante a invasão ao Posto de Defesa, o HP dos atacantes será exibido em vermelho.


3. Alterações na Guerra entre Guildas e Guerra entre Reinos.

Usuário pode aplicar no canal pelo qual é reconhecido como cidadão. Para terem a Guerra entre Guildas e a Guerra entre Castelos, é necessário ter uma declaração de guerra para o canal alvo além do Posto de Defesa deste canal. Se vencerem em uma dessas Guerras, terão apenas a taxa do outro canal. A Zona de Guilda do Castelo não poderá ser ocupada. O Cidadão de outro canal ocupará o Castelo ou a Zona de Guilda, a área física será ocupada pelo servidor do jogo.

3.1. Alterações na Guerra entre Guildas.

Pode ter a cidade e a Zona de Guilda do canal onde for reconhecido como Cidadão.

Cidadão de outro canal não pode aplicar a Guerra entre Guildas. Poderá aplicar a Guerra entre Guildas se o mesmo for de outro grupo do Servidor. Neste caso, deve pertencer à Guilda que obtiver sucesso no ataque ao Posto de Defesa.

Se a Guilda do Cidadão de outro canal ocupar o Posto de Defesa e vencer a Guerra entre Guildas, a taxa da cidade relacionada será dada à Guilda do atacante. A Zona de Guilda de outro canal não poderá ser ocupada fisicamente, então ela pertencerá ao Servidor do jogo. A Guilda atacada perderá o direito de ter a Zona de Guilda, mas ainda terá o direito como Cidadão.

Se a Guerra entre Guildas de outro canal for vencida e a Zona de Guildas perdida para o outro canal, então poderão coletar a taxa do Servidor onde a batalha for vencida, mas não poderão ocupar a Zona de Guildas.

Se for o defensor, o Servidor irá invocar (summon), para o campo de Guerra entre Guildas, somente o Cidadão daquele canal.

3.2. Alterações na Guerra entre Castelos.

O altar pode ser ocupado pelo Líder da Sub-Guilda dona da cidade do canal.. Assim como o sistema de Guildas, se o grupo do cidadão de outro servidor ocupar o Castelo, a taxa do Castelo será dada ao atacante. Mesmo que haja sucesso durante o ataque ao Castelo do outro canal, não será possível ocupá-lo fisicamente a menos que não pertençam àquele canal. Neste caso, o Servidor do jogo ocupará fisicamente o canal.


4. Descrição da Guerra entre Canais e Declaração de Guerra.

O sistema de Guerra entre Canais funciona da seguinte maneira, o mestre de Guilda dono do Castelo de cada canal pode declarar guerra ao outro canal, sendo possível à guerra para os cidadãos pertencentes de canais diferentes.

4.1. Como declarar uma guerra.

Direito da Declaração: Mestre de Guilda ocupante do Castelo (Castelo de Noatun).

Item requerido: o Pergaminho de Declaração de Guerra.
O item pode ser comprado do NPC “Hestia”, localizado no Castelo, por 100.000.000 Gold. Ao usar o item, será mostrada na tela uma interface, onde o jogador poderá inserir o canal que quiser. Após inserir a informação do Servidor do grupo, a guerra poderá ser declarada apertando o botão “confirmar”.

Período da Declaração: não definido. Pode ser declarada a qualquer hora, exceto aos Sábados e Domingos.
O canal alvo não pode negar a Declaração de Guerra.
Período de validação é de uma semana. O status de guerra de todos os canais será reinicializado quando a Guerra entre Castelos e a Guerra entre Guildas terminarem. Não há outra maneira de parar a Declaração de Guerra exceto pela reinicialização do Servidor do jogo.

Comando [/sitguerra] pode ser usado para verificar o status de Guerra do canal em que está integrado como cidadão.




tirei do forum do wyd nao tava achando aki!!

preço para entrar na guild 4kk

retirado limite de membros

comandos:
/fimirma (finalizar alianças)

deve estar no server novato ( verde ) para poder usar o comando "/criar"
descobrindo o tempo pra anct

Ae pessoal vo explica aqui com minhas palavras como calcular o tempo p/ anct
Espero q gostem ^^

Então funciona assim:

Qdu a refinação é feia com sucesso aparece o tempo exemplo:24/50
e qdu falha aparecera, exemplo:78/50
Ou seja ela vai dar certo qdu der 1 a 49/50
exemplo:20/50, 30/50, 40/50

Primeiro passo é descobrir o tempo do serve :

O servidor roda de 0 a 100 ou de 100 a 0, depende do dia, primeiro temos q descobrir em qual sentido esta rodando 0 a 100 ou 100 a 0 ^^
então pegamos alguns berils e tacamos em algum set( os sets você pode comprar nos comerciantes de arzan ) então caso de certo aparecera refinação termida com sucesso ( 18/50 ) logo depois você taka
+ um beril em outro set e aparecera 60/50, conclusão disso tudo o serve esta rodando de 0 a 100

Então depois de descobrir o tempo do sv fika fácil:

--serve rodando de 0 a 100
Pegue todos os itens necessários para fazer o anct + alguns beril e set do qual ira utilizar, ponha todos os itens p/ fazer anct em ordem em seu inv para q fike + fácil na hora de compor..
então va ao compositor e refine alguns sets com o beril, qdu der exemplo; refinação termina com sucesso 20/50, clica no compositor coloque todos os itens e clique em compor.
Então aparecera “Jogador xxxxx teve sucesso em produzir xxxx anct ( tempo será +/- 28/50)”
Agora só aproveitar o seu anct ^^

--serve rodando de 100 a 0
Pegue todos os itens necessários para fazer o anct + alguns beril e set do qual ira utilizar, ponha todos os itens p/ fazer anct em ordem em seu inv para q fike + fácil na hora de compor..
então va ao compositor e refine alguns sets com o beril, qdu der exemplo; refinação termina com sucesso 45/50, clica no compositor coloque todos os itens e clique em compor.
Então aparecera “Jogador xxxxx teve sucesso em produzir xxxx anct ( tempo será +/- 38/50)”
Agora só aproveitar o seu anct ^^

PS: funciona também para passar adiciona.


nao e 100 % se voce colocar os itens +9 vai ter uns 90 % de chance

limite da alma(soul) por 1 hora

Soul kibita

o que e :

limite da alma(soul) e a melhor skill de wyd .quando um mortal chega no lvl 371 ele pode fazer soul e o celestial ja vem com essa skill.

como pega:

v
oce tem que ter um resto de lac no invetario,ai voce vai na kibita entre as 21 as 21:40 ,clica nela e confirma voce vai fikar com 2k de força e 2k de inteligencia e 10 k de hp.ele dura 1 hora so conta quando voce esta jogando com o char que esta com o soul.

guia de builds de wyd 7.54

Transknight


Trans ( físico )

( Build Full Força )

Características .
Dano Alto .
HP Médio .
Defesa Média .

Força - Full .
Inteligência - Nada .
Destreza - Até ficar com 300% de velocidade .
Cons - 600~1000.

( Build Full dex )
Características .
Tem uma velocidade ótima .
Dano baixo .
Defesa média .
HP Médio .

Força - Nada .
Inteligência - Nada .
Destreza - Full .
Cons - 600~1000.

Adicional do Set .

SET - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco de HP , Ankh Crítico , Espiritual crítico , Amuleto dano .
Armas - Armas ficam ao Seu critério , você pode usar armas de uma mão como Espada éden ou um demolidor celestial , Ou se for arch usar uma Basileus .
Você pode também usar armas de duas mãos , Duas Asas draconianas ou Duas Vingadoras , Ou se for arch duas balmungs . , o adicional você tenta escolher DANO , ou dano / Crítico ou Dano / Velo .

Espada Mágica. ( Mágico )

Características .
Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .

Força - Nada .
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Adicional do set .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar Eirenus ou Gleipnir com adicional mágico.



Confiança

Características .
Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .


Força - Nada .
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Adicional do set .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar uma Balmung e uma Neorion .


Foema


Foema Buff .

( full for )

Força -Full
Inteligência - Nada
Destreza - Até 300% de velo .
Cons - 600~1000.

Características .
Dano baixo .
HP Médio.
Defesa média .
O Ponto positivo é o cancel , que não permite que o oponente use Poções .

( Full Dex )

Força - Nada
Inteligência - Nada
Destreza - Full
Cons - 600~1000.


Características .
Dano bastante baixo .
HP Médio .
Defesa baixa .
Velocidade do Ataque Alta.
E a taxa de esquica Alta também .

Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco HP , Ankh Crítico , Espiritual Crítico , Amuleto Dano .
Armas - Mortal pode usar 2 Asas draconianas ou 2 Vingadoras ou Arco guardião , Arch 2 Balmungs ou Skytalos , Se for arma de uma mão usar com adicional velocidade / dano , de duas mãos adicional Dano .


Foema black ( mágica )

( Balanceada )


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano alto .
HP Bom .
Defesa média .

( Full INT )
Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - Nada
Características .


Dano MUITO Alto .
HP Pésimo .
Defesa média .
Abs Muito alta .
-- Com uma foema assim você da Mono fácilmente , mais tem difículdades contra Huntress , ou chares que usam full dex .


( Foema black cancel )

A Build você escolhe , tanto a balanceada quando a full INT . a diferença é que você pega a 8• Skill de mágia Especial , Cancel.
Seu dano fica menor , mais você tem a grande vantagem que é cancel .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc.. - Se for full int , usar brinco mágico , se não usar brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágico e espiritual ABS .
Armas - Cajado caótico se for mortal , e arch usar Gleipnir ou Eirenus com adicional mágico .


Foema Blood .




Características .
Dano baixo .
HP MUITO Alto .
Defesa Alta.


Força - Nada
Inteligência - Nada.
Destreza - Nada
Cons - Full .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25/12 ou 20/12 defesa, bota dano não importa/18 skill.
Brincos e Etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico que de aumento de HP , e espiritual ABS .
Armas - Força Eterna e Escudo , Arch usa Neorion e Hoplon , Armas com adicional Mágico ou Skill .


Beastmaster

[ Elemental ( Mágico ).


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , amuleto dos amantes , espiritual ABS , amuleto místico Mágico .
Armas - Foice platinada mortal , arch usa eirenus ou Gleipnir adicional mágico .

Beastmaster Natureza ( físico ) .

( Full for )

Força - Full
Inteligência - Nada .
Destreza - Até 300% de velo.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

( Full dex )

Força - Nada
Inteligência - Nada.
Destreza - Full.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano baixo .
HP Alto .
Defesa Alta .
Evasão e velocidade de ataque alta.

Set - Peito e calça 30/7 ou 24/7, luva 30/25 ou 30/30 ou 24/30, elmo 20 ou 25/18, bota 30/12 ou 30/15 ou 30/18 ou 24/12, /15, /18
Brincos e etc - Brinco HP , Amuletos físicos e espiritual crítico .
Armas - Mortal usar duas asas draconianas , arch usar 2 Balmungs ou Basileus com adicional Dano .

Evocador Puro .


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano Muito Baixo .
HP médio .
Defesa alta .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25 defesa, bota dano não importa/18 skill .
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , amuleto místico HP e Espiritual ABS .
Armas - Hermai e Escudo . ( armas de arremesso em geral + Escudo ) Adicional Aprendizagem de skill .

Huntress .



Troca


Força -Full
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .

( Full Dex )



Força - Nada
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .

Sobrevivência .


Força: Nada
Destreza: Full .
Inteligência: Nada
Constituição: 600~1000.



Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brincos e etc.. -Brinco HP , Ankh Crítico , amuleto crítico e espiritual Crítico .
Armas - Skytalos u Khyrius se for arch , moral usar guardião ou Dianus , adicional DANO .



P.S:existe o soul kibita para mortais eu falei pra nao colocar nada em força em char mágico porque existe o soul kibita para isso.para quem nao sabe o que, vou postar um tuto sobre o que e como obter.